索尼高层承认对日本市场关注有限 战略重心海外倾斜
712 2026-11-06 07:51

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,“如果未来我们决定增加难度选项,类魂Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。不朽
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。意志”
不过,或加魂游他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,入简由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,PS5与Xbox Series平台。游戏将于2026年登陆PC、我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。因为那会削弱体验的完整性。目前游戏只有一个固定难度,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、